Clase Curso Unity Sabado 13/12/2014
En las clases de ConMasFuturo continuamos viendo instrucciones específicas de programación para Unity. Aprendimos cómo capturar pulsaciones de teclado o crear botones " lógicos" para el control de nuestro juego y funciones OnMouse (para el ratón). También tratamos la destrucción de objetos de la escena y dos funciones específicas: LookAt (mirar hacia) y Lerp (cambio [...]