CLASE EXTRAESCOLAR DE PROGRAMACIÓN CON SCRATCH. COLEGIO SANTA MARÍA DE YERMO. 05/03/2015
¡Buenos días! Esta semana en las clases extraescolares de programación con Scratch en el colegio Santa María de Yermo empezamos a hacer nuestro propio juego de coches desde una vista aérea. Para ello lo primero que hicimos fue buscar un dibujo de un coche en las imágenes de Google. Lo buscamos directamente en formato png y [...]