Clase extraescolar de programación en el CEIP Antonio Osuna. 27 de abril de 2015
Estas últimas clases de la clase extraescolar de programación con Scratch en el CEIP Antonio Osuna las hemos dedicado a realizar el primer videojuego para nuestros alumnos y alumnas. Este videojuego ha sido crear un ¡pong!. Este pong o palas de tenis, tiene cuatro objetos: una pelota, una pala arriba que se mueve sola, una [...]