Clase Curso Unity. Sede de CONMASFUTURO. Sabado 31/01/2015
Buenas a todos, hoy desde el curso de Unity de ConMasFuturo, hemos empezando realizando la corrección del ejercicio propuesto que consistía en usar un Trigger para marcar el final del nivel y que el jugador no cayera al vacío infinito.A continuación seguimos dándole forma a nuestro juego. El siguiente paso es dar algo más de feedback [...]