Clase extraescolar de programación con Scratch. Arturo Soria. E.S.O. 23 Enero
¡Hola a tod@s! Esta semana en la clase extraescolar de programación con Scratch hemos terminado nuestro primer proyecto con Alice 3.0. Se trata de una historia de una bruja en un castillo que quiere comerse a diferentes objetos. Gracias a nuestro manejo ya programando, hacemos que los dos objetos se defiendan y creen efectos en [...]