Creatividad y Tecnología Sede Conmasfuturo.com 10/05/2014

By |2014-05-13T14:00:35+01:0013 de mayo de 2014|

Estamos de vuelta en nuestra clase de arte y Tecnología. Continuamos trabajando con el editor de imágenes Pixrl. En el día de hoy se le ha pedido al alumno que escoja una temática para trabajar su propio cartel. Tras pensarlo unos minutos, ha decidido escoger a dos conocidísimos detectives de la T.I.A:  "Mortadelo y Filemón". [...]

Minecraft y programación en JAVA. Sede de Conmasfuturo. 10/05

By |2015-07-21T14:18:14+01:0012 de mayo de 2014|

Este fin de semana en el curso de Minecraft para niños y jóvenes hemos estado programando una aplicación dedicada a los métodos de memorización de Ramón Campayo, el campeón mundial de memoria rápida. La aplicación constaba de varios campos de texto que generaban números aleatorios que aparecían durante un corto periodo de tiempo y después [...]

Uso de la tecnología en niños y adolescentes: mitos y recomendaciones

By |2014-05-12T13:59:30+01:0012 de mayo de 2014|

Uso de la tecnología en niños y adolescentes   Desde hace algunos años la tecnología se ha instalado en nuestras vidas cotidianas de forma integral. Nuestros niños y adolescentes se están educando en una sociedad digital rodeados de ordenadores, móviles o tablets y sus padres están preocupados por las consecuencias de la invasión [...]

Clase extraescolar de robótica. Sede Con Más Futuro. 10/05

By |2014-05-12T03:47:45+01:0012 de mayo de 2014|

Esta semana en nuestras clases extraescolares de robótica hemos comenzado una nueva etapa. En las siguientes clases conoceremos el funcionamiento de Raspberry Pi y haremos dos proyectos muy divertidos con esta nueva tecnología. Clases extraescolares de Robótica Lo primero que hicimos en clase fue conocer a fondo todas las partes y elementos de [...]

Clase extraescolar de programación Colegio Arturo Soria. Grupo miércoles 07/05.

By |2014-05-08T20:50:40+01:008 de mayo de 2014|

Clase magistral de programación con el grupo de los miércoles en el Colegio Arturo Soria, una clase especial dedicada a probar una herramienta de desarrollo, y sometido a asamblea nuestros chicos eligieron por unanimidad hacer una aplicación para móviles Android programada con App Inventor. Exploramos los entornos de desarrollo de App Inventor y sus posibilidades, [...]

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