Clase extraescolar de programación Colegio Arturo Soria. Grupo 2 Lunes 30/03.

By |2014-04-01T18:42:54+01:001 de abril de 2014|

Continuamos trabajando en nuestros proyectos personales con Scratch 2.0 en la clase extraescolar de programación del Colegio Arturo Soria. La semana pasada descubrimos las posibilidades del editor de personajes y fondos, nuestros chicos diseñaron personajes para desarrollar su propio videojuego. Esta semana comenzamos la clase con el proyecto planteado y las ideas bastante claras, sabían [...]

Creatividad y Tecnología – Sede conmasfuturo.com 29/03/2014

By |2015-09-08T14:05:10+01:0031 de marzo de 2014|

Hoy es nuestro segundo día frente al programa Pixrl (Edición de imágenes). Tras realizar un pequeño ejercicio el Sábado pasado, para conocer el entorno, hoy comenzamos a realizar un cartel. Cada alumno ha elegido una temática, y en base a ésta comenzarán a realizar o buscar las fotografías que necesiten para su composición, trabajándolas previamente. [...]

Minecraft y programación en JAVA. Sede de Conmasfuturo. 29/03

By |2014-03-31T10:21:06+01:0031 de marzo de 2014|

Este fin de semana en el curso de Minecraft para niños y jóvenes hemos terminado el proyecto CleverCraft. Cada alumno ha programado 10 preguntas relacionadas con un tema diferente sobre Minecraft y las hemos compartido por la red y unificado individualmente. El proyecto consiste en una aplicación a la que podemos realizar preguntas sobre Minecraft [...]

Clase extraescolar de programación con APP Inventor, colegio Arturo Soria (Grupo 4), 27 de Marzo de 2014

By |2014-03-31T12:57:59+01:0031 de marzo de 2014|

Lo prometido es deuda y hoy hemos tenido... Master Class!! Llevaban ya mucho tiempo pidiéndolo y para romper un poco con nuestro día a día hoy hemos comenzado con una tecnología que a todos les encanta, App Inventor. Entorno nuevo, programación nueva, interface nuevo... Todo nuevo!! Así que para comenzar hemos desarrollado una aplicación móvil [...]

Clase extraescolar de programación con Alice, colegio Estudiantes Las Tablas (Grupo 2), 26 de marzo 2014

By |2014-03-31T12:33:11+01:0031 de marzo de 2014|

Cómo nos gusta la programación, se nos pasa la clase volando y con Alice 3.1 aún más! Después de brujas duendes y lobos, comenzamos una animación de... Un náufrago! Gracias a esta animación aprendemos que con la gran cantidad de recursos que tiene Alice podemos crear con la combinación de objetos que aparentemente no están [...]

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